Ebben a cikkben általam hasznosnak talált programokat sorolok fel amiknek hasznát vehetjük többek között ha játékfejlesztéssel kapcsolatos tevékenységet végzünk. 3D…
Címkék: program
C++ alapok 7. rész – ciklusok
A ciklusok segítségével lehetőségünk van szabályozni hogy mely program részek, utasítások, egészen pontosan mikor, hányszor és meddig fussanak. Alapvetően 3…
Hogyan lehet Windows programokat futtatni Linux alatt?
A Linux alacsony (ám növekvő) népszerűsége miatt, a Windows-ra elérhető programok többsége sajnos nem érhető el Linux alapú rendszerekre, ám…
C++ alapok 1. rész – IDE és Compiler
A C++ az egyik legelterjedtebb programozási nyelv. Ahhoz hogy elkezdjünk programozni, szükségünk lesz egy úgynevezett IDE és Compiler programra. Az…
2D játékfejlesztő programok, játék motorok listája
Godot Engine A Godot Engine az OKAM Studio házon belül fejlesztett és használt játék motorja amit számos PC, mobil és konzol…
Hogyan kezdjünk el játékot fejleszteni, mi kell hozzá?
Manapság egyre több helyen találkozom a kérdéssel, “hogyan lehet játékot fejleszteni, hol kezdjem?” Erre a kérdésre a legtöbb helyen igen…
Új mobil kémprogramok legális alkalmazásokból lopnak adatokat
Alex Hinchliffe a MacAfee mobil fejlesztési igazgatója azt nyilatkozta hogy változó trend mutatkozik az új mobil vírusok és kémprogram terén…
C++ alapok 2. rész – program felépítése
Ha sikeresen letöltöttük és feltelepítettük a Code::Blocks-t akkor indítsuk azt el. Először is létre kell hoznunk egy új project-et ezt…
3D játékfejlesztő programok, játék motorok listája
Godot Engine A Godot Engine az OKAM Studio házon belül fejlesztett és használt játék motorja amit számos PC, mobil…