Az előző leckében a funkciókról beszéltünk, ebben a leckében pedig a címkékről lesz szó. A címke ahogy a neve is…
Címkék: alapok
AGK Tier 1 alapok 8. rész – Ciklusok
Az előző leckében a feltétel vizsgálatról volt szó. Ebben a leckében a ciklusokról fogunk beszélni. Az eddigi leckék során már…
AGK Tier 1 alapok 6. rész – Felhasználói adattípusok
Az előző leckében a tömbökről volt szó. Ebben a leckében pedig a felhasználói adattípusokról fogunk beszélni. Eddig szó esett a…
AGK Tier 1 alapok 4. rész – Műveletek változókkal
Az előző leckében beszéltünk róla hogy mik is a változók mi célt szolgálna és hogyan is lehet őket létrehozni, ám…
AGK Tier 1 alapok 1. rész – Bevezetés
Az AGK teljesen nevén App Game Kit egy multiplatform játékfejlesztő környezet amivel játékokat, alkalmazásokat fejleszthetünk számos platformra és amikor ezt…
AGK Tier 1 alapok 9. rész – Funkciók
Az előző leckében a ciklusokról beszéltünk, ebben a leckében pedig a “funkciókról” más néven metódusokról fogunk beszélni. A funkciók vagy…
AGK Tier 1 alapok 7. rész – Feltétel vizsgálat, feltételes utasítás
Az előző leckében a felhasználói adattípusokról volt szó, ebben a leckében a feltétel vizsgálatról fogunk beszélni. Eddig szó esett arról…
AGK Tier 1 alapok 5. rész – Tömbök
Az előző leckében szó esett a változókról és hogy milyen műveleteket is végezhetünk velük. Ebben a leckében a tömbökről lesz…
AGK Tier 1 alapok 2. rész – Program felépítése
Az előző leckében letöltöttük, telepítettük az AGK-t, létrehoztunk egy új projektek, végigmentünk miből is áll egy projekt és le is…
Hogyan kezdjünk el játékot fejleszteni, mi kell hozzá?
Manapság egyre több helyen találkozom a kérdéssel, “hogyan lehet játékot fejleszteni, hol kezdjem?” Erre a kérdésre a legtöbb helyen igen…