Az előző leckében a feltétel vizsgálatról volt szó. Ebben a leckében a ciklusokról fogunk beszélni. Az eddigi leckék során már…
Címkék: magyar
AGK Tier 1 alapok 6. rész – Felhasználói adattípusok
Az előző leckében a tömbökről volt szó. Ebben a leckében pedig a felhasználói adattípusokról fogunk beszélni. Eddig szó esett a…
AGK Tier 1 alapok 3. rész – Változók
Az előző leckékben átvettük hogyan is épül fel egy AGK program, hogyan lehet létrehozni, megnyitni, bezárni és hogyan lehet a…
AGK Tier 1 alapok 1. rész – Bevezetés
Az AGK teljesen nevén App Game Kit egy multiplatform játékfejlesztő környezet amivel játékokat, alkalmazásokat fejleszthetünk számos platformra és amikor ezt…
FPS Creator alapok 1. rész
Ebben a oktató anyagban az FPS Creator alapjait mutatom be: hogyan építsünk fel egy pályát hogyan építsünk több szintes pályát…
AGK Tier 1 alapok 7. rész – Feltétel vizsgálat, feltételes utasítás
Az előző leckében a felhasználói adattípusokról volt szó, ebben a leckében a feltétel vizsgálatról fogunk beszélni. Eddig szó esett arról…
AGK Tier 1 alapok 4. rész – Műveletek változókkal
Az előző leckében beszéltünk róla hogy mik is a változók mi célt szolgálna és hogyan is lehet őket létrehozni, ám…
AGK Tier 1 alapok 2. rész – Program felépítése
Az előző leckében letöltöttük, telepítettük az AGK-t, létrehoztunk egy új projektek, végigmentünk miből is áll egy projekt és le is…
FPS Creator alapok 2. rész
Ebben az oktató anyagban, többek között a markerek használatát mutatom be: hogyan helyezzünk el fény forrást és beállítások hogyan helyezzünk…