Az előző leckében a ciklusokról beszéltünk, ebben a leckében pedig a “funkciókról” más néven metódusokról fogunk beszélni. A funkciók vagy…
Címkék: programozási
C++ alapok 4. rész – információ bevitel
Az előző leckékben megtanultuk hogy miként tudunk információt tárolni és információt kiírni. Most megtanuljuk, hogyan tudunk információt bevinni a programunkba…
Játékfejlesztésre optimalizált programozási nyelvek listája
DarkBasic – DarkBasic Professional A DarkBasic Professional talán a legelterjedtebb programozási nyelv ebben a kategóriában. Az első verziója amit…
C++ alapok 5. rész – feltétel vizsgálat, feltételes utasítás
Az előző leckékben megtanultuk hogy lehet információt bevinni, tárolni, módosítani és kiíratni a képernyőre. Most megtanuljuk hogy tudunk egy vagy…
C++ alapok 3. rész – változók
Az előző leckében megtanultuk hogy tudunk információt kiírni a képernyőre. Most megtanuljuk hogy tudunk információt tárolni és ezt a tárolt…