Az előző leckékben átvettük hogyan is épül fel egy AGK program, hogyan lehet létrehozni, megnyitni, bezárni és hogyan lehet a…
Címkék: string
C++ alapok 3. rész – változók
Az előző leckében megtanultuk hogy tudunk információt kiírni a képernyőre. Most megtanuljuk hogy tudunk információt tárolni és ezt a tárolt…
C++ alapok 6. rész – funkciók
Az előző leckékben már találkoztunk egy funkcióval a main funkcióval int main() { } Ahogy már tudjuk, mindég a main…