Az előző leckében a külső forrásfájlokról beszéltünk, ebben a leckében pedig a szöveg bevitelről fogunk beszélni. Az eddigi leckékben többnyire…
Címkék: tudok
Játékfejlesztésre optimalizált programozási nyelvek listája
DarkBasic – DarkBasic Professional A DarkBasic Professional talán a legelterjedtebb programozási nyelv ebben a kategóriában. Az első verziója amit…
Hogyan kezdjünk el játékot fejleszteni, mi kell hozzá?
Manapság egyre több helyen találkozom a kérdéssel, “hogyan lehet játékot fejleszteni, hol kezdjem?” Erre a kérdésre a legtöbb helyen igen…